В основе программы изучение технологий виртуальной и дополненной реальности. Учащиеся познакомятся с базовыми понятиями 3D-моделирования и попробуют себя в разработке приложений для различных устройств.
Благодаря знакомству с VR-AR технологиями учащиеся будут развивать исследовательские, инженерные и проектные компетенции.
Программа даёт необходимые компетенции для углубленного освоения дизайнерских навыков и методик проектирования.
Результат обучения
Результатом обучения по программе станет получение учащимися ряда базовых компетенций, владение которыми критически необходимо любому специалисту на конкурентном рынке труда в STEAM-профессиях (Science, Technology, Engineering, Art и Mathematics: естественные науки, технология, инженерное искусство, творчество, математика).