В рамках марафона «Дни науки» Дворца молодёжи прошёл увлекательный мастер-класс «Научный детектив: в поисках потерянного кристалла», на котором пять 8–10-летних участников создали свою первую интерактивную игру и познакомились с основами программирования.
Ребят ждало захватывающее приключение: им предстояло помочь котёнку-учёному отыскать затерянный кристалл, разработав для этого собственную компьютерную игру.
В процессе творчества дети освоили базовые принципы программирования, научились проектировать интерактивные сценарии и почувствовали себя настоящими исследователями цифрового мира.
– Я хочу стать программистом! Мне нравится пользоваться возможностями компьютера,
– поделился впечатлениями участник мастер-класса Саша Антонюк.
Занятие провела Софья Габдуллина, педагог дополнительного образования центра «IT-куб. Арамиль». Мероприятие стало ярким завершением недели мастер-классов в рамках марафона «Дни науки».
– Педагоги центра «IT-куб. Арамиль» помогли детям почувствовать себя настоящими учёными и программистами. Очень важно рассказывать детям о науке – за ней будущее,
– отметила заместитель начальника центра «IT-куб. Арамиль» по работе с федеральной сетью и внешними партнёрами Елена Ипатова.






