В рамках Дней науки на площадке «IT-куб. Арамиль» прошёл мастер-класс, где физика превратилась в увлекательную игру.
Ребята 8–11 лет под руководством педагога дополнительного образования Тимофея Александровича Земцова освоили визуальный конструктор Bloxels и создали собственную игру с реалистичной физикой полёта.
Юные разработчики не просто рисовали пиксельные миры – они проектировали механику: собрали виртуальную катапульту, настроили траекторию снарядов и протестировали, как разные параметры влияют на полёт. Каждый этап сопровождался азартным «запуском» – участники сами проходили созданные уровни, сбивая мишени и преодолевая препятствия.
– Мне понравилось создавать игру и проходить её, уничтожая преграды на своём пути,
– поделилась впечатлениями участница Аня Саликова.
Для многих это стало первым опытом программирования без единой строчки кода – через визуальное конструирование и эксперимент. Как отметил один из участников, Афанасий Тимотин: «Сегодня я научился пользоваться компьютером и даже создал игру. Теперь я понимаю, как наука работает не только в учебниках, но и в играх, медицине, компьютерах».






